Un Museo Virtual de Arte

Los museos son esenciales para la preservación de obras del patrimonio cultural de las comunidades. La realidad virtual se origina de este propósito de preservación, y se desarrolla con gran potencial ara la construcción de un museo virtual adecuado. En el artículo se enuncian algunos de los elementos que se deben tomar en cuenta para la construcción de un museo Virtual de Arte. Entre los componentes necesarios están los dispositivos de interacción con mundos virtuales (hardware y software) los cuales deben cumplir con las tres condiciones básicas de la RV: i) Simulación, ii) interacción y iii) Percepción. El artículo, además, explica los fundamentos del software para realidad virtual, aplicaciones de realidad virtual y finaliza con el diseño de un Museo Virtual de Arte.

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Imagen recuperada: Oculus Rift

Enlace:

Un Museo Virtual de Arte

Bibliografia:

Cipagauta, Rodolfo; Ortiz Triviño, Jorge Eduardo; “Un Museo Virtual de Arte”. Ingeniería e Investigación (2006): 78-84.

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